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Provinciales

Río Negro apuesta por la industria del videojuego con formación y promoción provincial

La provincia participó en la Expo Videojuegos Argentina (EVA) junto a otras ocho provincias, presentando producciones locales en el espacio federal Puente Videojuegos+. El Ministerio de Modernización y la Secretaría de Cultura trabajan juntos para diseñar una agenda que impulse el sector en Río Negro. Bariloche, con su Patagonia Game Summit, forma parte de ese ecosistema que el Estado provincial busca fortalecer.

El Ministerio de Modernización y la Secretaría de Cultura de Río Negro dieron un paso concreto hacia el desarrollo de la industria de los videojuegos en la provincia, al participar de la Expo Videojuegos Argentina (EVA) en el marco del espacio federal Puente Videojuegos+, articulado por el Consejo Federal de Inversiones (CFI). Del encuentro participaron ocho provincias que presentaron sus producciones, promovieron el intercambio y generaron vínculos con la industria a nivel nacional.

En representación de Río Negro estuvieron presentes Julián Chalde, subsecretario de Gestión e Innovación Cultural, y Cirilo Bustamante, secretario de Derechos Digitales e Inteligencia Artificial del Ministerio de Modernización. Ambos presentaron videojuegos desarrollados en la provincia, poniendo en valor el talento y la capacidad creativa de los equipos locales.

La participación en la EVA se enmarca en el compromiso provincial con las industrias culturales y la economía del conocimiento. El desarrollo de videojuegos integra programación, diseño, arte, música y creación de contenidos, y representa una actividad con alto potencial para generar empleo calificado, innovación y oportunidades de exportación. Según el informe global de PwC, el mercado mundial de videojuegos supera en ingresos a las industrias del cine y la música combinadas, lo que dimensiona la relevancia estratégica del sector.

En ese contexto, Modernización y Cultura comenzarán a diseñar una agenda conjunta de formación, acompañamiento y promoción de la actividad, orientada a fortalecer las capacidades de quienes desarrollan videojuegos en la provincia y favorecer el crecimiento de la comunidad local. Como primera acción concreta, se está preparando una capacitación en propiedad intelectual aplicada a videojuegos, en articulación con el Instituto Provincial de la Administración Pública (IPAP) y con participación universitaria. Esta instancia se prevé para comienzos de 2027.

Esta nueva línea de trabajo se suma a iniciativas que ya se desarrollan en Río Negro para promover la producción y el encuentro de la comunidad de videojuegos. Entre ellas se destaca la Patagonia Game Summit, realizada en el marco del Festival Audiovisual Bariloche, así como distintas experiencias de intercambio y creación impulsadas por desarrolladores de la provincia. Bariloche aparece así como un nodo activo dentro de esta industria emergente en la región patagónica.

La articulación entre las áreas de Modernización y Cultura apunta a consolidar una mirada integral sobre el sector, reconociendo tanto su dimensión tecnológica como su aporte a las industrias culturales y a la generación de nuevas oportunidades productivas. El objetivo declarado es avanzar, junto con los actores de la industria, en herramientas que permitan transformar el talento y los proyectos rionegrinos en iniciativas sostenibles, capaces de generar trabajo, fortalecer la producción local y proyectarse hacia nuevos mercados.

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